← The Time Barrier

The Time Barrier — politique de confidentialité

Mise à jour le 28 octobre 2026 · English

1. En bref

2. Responsable du traitement

Jérôme Lasalle, entrepreneur individuel, nom commercial Aplomb, 4 impasse du Couchant, 78630 Morainvilliers, France — contact@aplomb-apps.fr. Délégué à la protection des données : non désigné (non obligatoire pour l'activité de l'éditeur).

3. Ce que le jeu enregistre sur votre appareil

Ces informations sont écrites dans l'espace privé du jeu sur votre appareil. L'éditeur n'y a pas accès ; elles ne quittent l'appareil que si vous exportez vous-même votre sauvegarde.

QuoiPourquoiDurée
Votre progression : épisodes et étoiles, argent et expérience du jeu, avions, armes et améliorations, meilleurs scores et records, brevets, CarrièreReprendre la partie là où vous l'avez laisséeTant que le jeu est installé, ou jusqu'à ce que vous l'effaciez
Votre pilote de Carrière : le nom que vous choisissez (librement, il peut s'agir d'un surnom), son portrait et son écusson composés dans le jeuL'afficher dans la CarrièreIdem
Un vol mis en pause : la graine de la partie et vos commandes pendant le volReprendre exactement le vol interrompuJusqu'à la fin du vol
Vos réglages : son, vibrations, commandes, accessibilité, langueLes retrouver au lancement suivantIdem
Un journal technique : temps de démarrage et de chargement, images par seconde, modèle de l'appareilMesurer les performances pendant le développementDésactivé dans la version publiée : il ne s'écrit que lors des essais de développement

Export. Le bouton « Exporter » écrit votre sauvegarde dans un fichier lisible (dossier Documents sur ordinateur, dossier du jeu sur téléphone). Ce que vous faites ensuite de ce fichier — le copier, l'envoyer — relève de votre seule initiative.

Effacement. Désinstaller le jeu efface ces données. Le bouton « Effacer toutes mes données » (Réglages › Informations) les efface aussi, et supprime d'abord votre compte en ligne si vous en avez un ; sans réseau, le jeu vous le dit et vous laisse effacer l'appareil quand même (le serveur oublie alors le compte après 24 mois sans connexion).

4. Achats

Les achats facultatifs (paquets d'époques, articles esthétiques) passent par la boutique de votre appareil (App Store d'Apple, Google Play, Microsoft Store). C'est la boutique qui traite votre commande et votre paiement, selon sa propre politique de confidentialité. Le jeu reçoit seulement de la boutique la preuve d'achat du contenu (son identifiant et la confirmation qu'il est acheté), vérifiée sur l'appareil pour débloquer le contenu ; l'éditeur ne reçoit ni votre nom, ni votre adresse, ni vos coordonnées bancaires. La vérification reste sur l'appareil : le jeu interroge la boutique de l'appareil (StoreKit chez Apple) et n'envoie la preuve d'achat à aucun serveur de l'éditeur (vérifié dans le code, version 1.0).

5. Rapports de plantage et statistiques des boutiques

Si vous l'avez accepté dans les réglages de votre appareil, Apple, Google ou Microsoft peuvent transmettre à l'éditeur des rapports de plantage et des statistiques d'usage agrégés (nombre d'installations, versions du système), sans votre identité. L'éditeur les consulte dans les consoles de ces boutiques, uniquement pour corriger des erreurs. Vous pouvez refuser ce partage dans les réglages de votre appareil.

6. Nous écrire

Si vous écrivez à contact@aplomb-apps.fr, l'éditeur utilise votre adresse et votre message uniquement pour vous répondre, sous 15 jours. Le message est conservé un an après le dernier échange, ou cinq ans s'il s'agit d'une réclamation de consommateur (durée de prescription de droit commun), puis supprimé. La messagerie de l'éditeur est hébergée par OVHcloud, en France.

7. Le jeu en ligne (seulement avec votre accord)

Dans l'écran Multijoueur, le jeu vous demande votre accord avant tout échange avec un serveur : « J'ai 15 ans ou plus — j'accepte » ou, pour un enfant, « Moins de 15 ans — un parent accepte » (article 8). Vous pouvez le retirer à tout moment (écran Classements et compte) : plus rien ne part ensuite.

L'hébergeur : Supabase (projet hébergé à Dublin, Irlande, Union européenne), sous-traitant de l'éditeur. Le sous-traitant signataire est Supabase Pte. Ltd (Singapour) ; son accord de sous-traitance (article 28 du RGPD) intègre les clauses contractuelles types de la Commission européenne (décision 2021/914), applicables d'office, pour tout accès depuis un pays hors de l'Union.

QuoiPourquoiConservé
Votre compte : un jeton tiré par le serveur (le serveur n'en garde qu'une empreinte illisible) et un pseudonyme tiré au hasard dans des listes du jeu ; date de création et de dernière connexionVous reconnaître d'une partie à l'autre, sans nom ni courrielJusqu'à la suppression du compte, ou 24 mois sans connexion (30 jours pour un compte resté vide, jamais réutilisé après sa création)
Vos scores envoyés (Infini, brevets) : le score, et la partie entière (graine, avion, commandes) pour que le serveur la rejoue avant de la classerDes classements sans tricheLa partie est effacée dès sa vérification ; le score : seul votre meilleur par classement, 90 jours pour les classements du jour ; un envoi refusé, 30 jours
Vos duels : les commandes des deux joueurs, rejouées par le serveur ; votre cote (Glicko-2)Classer le Duel des cielsCommandes effacées dès la vérification ; le duel 12 mois ; la cote jusqu'à la suppression du compte
Les parties à deux en direct (coop, Tour de contrôle, Duel, défi envoyé par code) : vos commandes, le code du salon, un identifiant tiré pour la partie, quelques messages prédéfinisJouer à deux à distanceRien n'est conservé : ces messages ne font que passer par le serveur (Supabase Realtime), qui voit l'adresse IP le temps de la connexion

Ce que le jeu en ligne ne fait pas : pas de discussion libre (messages prédéfinis seulement), pas de liste d'amis, pas de mesure d'audience, aucune donnée vendue ni partagée, rien sur la position de l'appareil.

8. Enfants

Le jeu est destiné à un public à partir de 7 ans. Sans jeu en ligne, il ne collecte aucune donnée personnelle. Le jeu en ligne demande, pour un enfant de moins de 15 ans, l'accord d'un parent (article 8 du RGPD et article 45 de la loi Informatique et Libertés) : c'est le bouton « Moins de 15 ans — un parent accepte », à toucher par le parent. En ligne, l'enfant n'apparaît que sous un pseudonyme tiré au hasard et ne peut ni écrire ni recevoir de message libre. Le nom de pilote de la Carrière reste sur l'appareil ; nous conseillons aux enfants d'y mettre un surnom.

9. Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité sur vos données. Les données décrites à l'article 3 sont sur votre appareil, sous votre seul contrôle : vous les consultez, les exportez (portabilité) et les effacez vous-même. Votre compte en ligne (article 7) : le bouton « Mes données » écrit dans un fichier tout ce que le serveur garde de vous (accès, portabilité), « Supprimer le compte » l'efface avec vos scores et votre cote (effacement) ; vos duels déjà joués restent pour votre adversaire, sans plus rien qui vous désigne. Pour toute question, ou pour exercer vos droits sur les données des articles 6 et 7 : contact@aplomb-apps.fr. L'éditeur répond dans un délai d'un mois.

Vous pouvez aussi introduire une réclamation auprès de la CNIL (Commission nationale de l'informatique et des libertés, 3 place de Fontenoy, TSA 80715, 75334 Paris Cedex 07 — www.cnil.fr) ou de l'autorité de contrôle de votre pays de résidence.

10. Sécurité

Les données restent dans l'espace privé que le système de l'appareil réserve au jeu, inaccessible aux autres applications. Le jeu ne contient aucun module tiers de publicité ou de mesure d'audience.

11. Modification

Cette politique est modifiée à chaque changement d'un traitement ; la nouvelle version est présentée dans le jeu avant de s'appliquer. Les versions successives sont conservées par l'éditeur.