Flame of Ages — politique de confidentialité
Version du 3 novembre 2026 · English
En bref
Flame of Ages se joue sans compte et sans donnée personnelle. Rien ne quitte votre appareil tant que vous ne jouez pas en ligne. Pas de publicité, pas de mesure d'audience, rien n'est vendu ni partagé.
Ce qui reste sur votre appareil
Votre progression, vos scores, vos fantômes, vos réglages, l'âge déclaré et l'accord d'un parent restent dans les fichiers du jeu, sur votre appareil. Vous pouvez les exporter ou les effacer (Réglages, puis Profils et sauvegarde). Nous n'y avons pas accès.
Quand vous jouez en ligne
Jouer en ligne (les classements du jour de l'Infini et de l'Odyssée, la coop et le duel en réseau) est un choix, fait dans le jeu (Réglages, puis Jouer en ligne). Le jeu demande votre âge une fois ; sous 15 ans, l'accord d'un parent est demandé dans le jeu avant que rien ne parte. Un profil enfant ne joue jamais en ligne.
Ce qui part alors sur le serveur :
- un pseudonyme tiré par le jeu (par exemple Frondeur-Ambre-412), jamais votre nom ;
- l'empreinte d'un code propre à votre profil, qui permet au serveur de vous reconnaître sans savoir qui vous êtes ;
- les parties envoyées aux classements du jour et aux duels classés, pour que le serveur les rejoue et vérifie le score : pour l'Infini, le lieu, la vague, le score et les gestes de la partie ; pour l'Odyssée du jour, la traversée entière (les escales franchies, les reliques choisies, les gestes de chaque escale et le score) ; votre cote de duel ;
- en coop et en duel, les gestes de la partie passent par le serveur vers votre partenaire. On ne s'y parle que par des messages tout faits ; rien n'est enregistré.
Ce qui ne part jamais : votre nom, votre âge, une adresse e-mail, un numéro de téléphone, votre position, vos contacts, un identifiant publicitaire.
Comme pour toute connexion à Internet, le serveur voit l'adresse IP de votre appareil le temps de vous répondre. Le jeu ne la garde pas avec votre compte ; l'hébergeur la garde quelques jours dans ses journaux techniques.
Pourquoi, et sur quelle base
Ces données servent seulement à faire fonctionner le jeu en ligne : classer les scores vérifiés, calculer la cote des duels, relier deux joueurs. Leur base légale est votre consentement, donné dans le jeu (et celui d'un parent sous 15 ans). Vous pouvez le retirer à tout moment.
Qui les voit
Les autres joueurs voient votre pseudonyme et vos scores vérifiés aux classements du jour, et votre pseudonyme en coop ou en duel. Personne d'autre : l'éditeur et son hébergeur, Supabase (Supabase Pte. Ltd., Singapour), qui garde les données dans l'Union européenne (Irlande). Les fonctions du serveur et les équipes de Supabase peuvent traiter les données hors de l'Union, notamment aux États-Unis et à Singapour ; Supabase s'engage par contrat à les protéger (clauses contractuelles types de la Commission européenne).
Combien de temps
- Les parties des classements du jour (l'Infini et l'Odyssée) : 90 jours.
- Les salons de coop et de duel : une heure.
- Le compte en ligne : tant que vous le gardez. Un compte sans connexion pendant 24 mois est supprimé.
Vos droits
Tout se fait dans le jeu, sans écrire à personne (Réglages, puis Jouer en ligne) :
- voir et emporter vos données : « Copier mes données en ligne » ;
- les effacer : « Supprimer mon compte en ligne » ;
- retirer votre accord : « Retirer l'accord » ;
- changer de pseudonyme : « Autre pseudonyme ».
Pour toute autre demande : contact@aplomb-apps.fr. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL (www.cnil.fr), ou à l'autorité de protection des données de votre pays.
Responsable
Aplomb, Jérôme Lasalle, entrepreneur individuel — 4 impasse du Couchant, 78630 Morainvilliers, France — contact@aplomb-apps.fr.