Lucidor — politique de confidentialité
Mise à jour le 22 octobre 2026 · English
1. En bref
Lucidor ne collecte aucune donnée personnelle. Le jeu se joue sans compte, sans publicité et sans outil de mesure d'audience ; il ne contacte aucun serveur de l'éditeur. Vos parties restent sur votre appareil et, si vous le laissez faire, dans votre iCloud. Les seuls services en ligne qu'il utilise sont ceux d'Apple : l'App Store pour l'achat, iCloud pour votre sauvegarde, et Game Center si vous allumez les classements.
2. Qui est responsable
Le jeu est édité par Aplomb (Jérôme Lasalle, entrepreneur individuel, nom commercial Aplomb, 4 impasse du Couchant, 78630 Morainvilliers, France, RCS Versailles 109 075 572), ci-après « l'éditeur ». Contact pour toute question sur vos données : contact@aplomb-apps.fr.
3. Ce qui reste sur votre appareil
| Information | Où elle reste | Qui y a accès |
|---|---|---|
| Votre progression : partie en cours, grilles jouées et gagnées, temps, statistiques, éclats, École, Atlas, série des 3 du jour, scores d'Éclair | dans le dossier de l'application, sur votre appareil | vous seul ; elle disparaît si vous supprimez le jeu (sauf la copie iCloud, section 4) |
| Vos grilles importées (les 50 dernières), vos grilles créées dans l'Architecte (100), vos fantômes (200) et ceux reçus d'amis (50) | sur votre appareil | vous seul |
| Le prénom facultatif que vous inscrivez sur vos fantômes et vos grilles partagés | sur votre appareil | vous seul, et les personnes à qui vous envoyez un code (section 6) |
| Vos réglages (langue, thème, sons, accessibilité…) | sur votre appareil, jamais copiés dans iCloud | vous seul |
| L'état du jour pour le widget (les 3 du jour faites ou non, votre série) | dans un espace partagé entre le jeu et son widget, sur votre appareil | vous seul |
4. iCloud : votre sauvegarde, dans votre compte
Si vous êtes connecté à iCloud, le jeu copie votre progression (tout ce qui précède, sauf les réglages) dans votre base de données privée iCloud, pour la retrouver sur vos autres appareils et après une réinstallation. La copie se fait au lancement, après une grille gagnée et quand vous rallumez l'interrupteur. L'éditeur n'a pas accès à cette copie : elle est stockée par Apple, dans votre compte, selon la politique de confidentialité d'Apple. Vous pouvez l'arrêter à tout moment : Réglages du jeu › « Synchroniser avec iCloud ». Pour effacer la copie déjà envoyée : Réglages du jeu › « Effacer la copie iCloud » ; la synchronisation s'arrête et la copie est supprimée de votre iCloud.
5. Game Center : seulement si vous l'allumez
Les classements du jour sont éteints tant que vous ne les allumez pas (Réglages du jeu › « Classements Game Center »). Le jeu ne fait aucun appel à Game Center avant. Une fois allumés, Apple vous connecte à Game Center, puis le jeu envoie, pour chaque grille des 3 du jour gagnée le jour même, votre temps en secondes au classement du niveau (Clair, Soutenu ou Expert). Votre temps et votre surnom Game Center sont visibles des autres joueurs. Ces données sont traitées par Apple, responsable de Game Center, selon sa propre politique ; le jeu ne lit ni ne conserve aucune donnée de Game Center.
6. Les codes que vous partagez
Le Duel fantôme et l'Architecte créent un code texte et un QR code, que vous envoyez vous-même par la feuille de partage d'iOS. Le code contient la grille, votre partie (coups, temps) ou vos règles, et le prénom facultatif que vous y avez inscrit : toute personne qui a le code peut le lire. Rien ne passe par un serveur de l'éditeur, qui ne reçoit pas ces codes. Un code reçu est vérifié puis gardé sur votre appareil (et dans votre copie iCloud).
7. Photos, appareil photo et Apple Pencil
- Importer une grille ou lire un QR code : le jeu vous demande l'accès à l'appareil photo la première fois que vous photographiez ; pour une photo de votre photothèque, vous choisissez une seule image dans le sélecteur d'iOS, sans que le jeu accède au reste de vos photos. L'image est lue sur votre appareil (reconnaissance d'Apple, Vision) ; elle n'est ni conservée ni envoyée. Seuls les chiffres reconnus de la grille sont gardés (section 3).
- Apple Pencil (iPad) : un chiffre écrit est reconnu sur l'appareil ; le tracé n'est ni conservé ni envoyé.
- Le jeu n'utilise pas votre position et n'accède ni à vos contacts, ni au micro.
8. L'achat et l'App Store
L'Édition complète s'achète par l'App Store : Apple traite votre compte et le paiement en tant que responsable de traitement distinct, selon sa propre politique. Le jeu vérifie sur l'appareil, avec StoreKit, que l'achat a bien eu lieu ; l'éditeur ne reçoit ni votre identité ni vos coordonnées bancaires. Il reçoit d'Apple des statistiques globales et anonymes (téléchargements, ventes, pays) et, si vous l'avez accepté auprès d'Apple, des rapports de plantage sans identité.
9. Si vous nous écrivez
Si vous écrivez à l'éditeur (assistance, signalement), votre adresse électronique et votre message servent uniquement à vous répondre. Ils sont conservés trois ans après le dernier échange puis supprimés. Base légale : l'intérêt légitime de l'éditeur à répondre aux demandes de ses joueurs. Rien n'est vendu ni partagé.
10. Enfants
Le jeu est classé 4+ sur l'App Store. L'éditeur ne collecte aucune donnée, quel que soit l'âge du joueur. Les classements Game Center et le partage de codes ne fonctionnent qu'à l'initiative du joueur ; les contrôles parentaux d'Apple (Temps d'écran, Game Center) s'appliquent.
11. Vos droits
Votre progression est sur votre appareil et dans votre iCloud : vous l'effacez en supprimant le jeu et sa copie iCloud (section 4). Pour les messages que vous nous avez envoyés, vous disposez des droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition prévus par le règlement général sur la protection des données (RGPD), en écrivant à contact@aplomb-apps.fr. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (www.cnil.fr).
12. Évolutions
Aucune nouvelle donnée ne sera envoyée par le jeu sans la mise à jour préalable de cette politique et l'information dans le jeu. Toute modification est datée en tête de ce document.
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